【ハイエンドからカジュアルまで】プロデューサー
求人情報
職種
年収
給与形態:年俸制 / 昇給:有り / 賞与:年1回
仕事内容
担当するゲームの品質向上、開発チームの編成、予算管理、契約、プロモーション戦略の総責任者として、プロジェクトを成功に導くの総責任者です。
【ビジネス戦略の立案】
ゲームの市場性や競争力を分析し、ビジネス戦略や収益モデルの策定を行います。
【開発チームの組織運営】
開発チームが最大限に力を発揮できるよう、チームの編成、協力会社への業務委託、開発環境構築の計画を立案します。
【マーケティング戦略】
ゲームのマーケティング戦略を立案し、SNS広告や、プロモーション活動の戦略立案と実行を、広報宣伝チームと一緒に行います。
【予算とスケジュール管理】
開発プロジェクトが、設定された期間と予算の中で、最大限の品質が実現できるよう、開発チームのマネージメントをPMと協力して行います。
【求める人物像】
・ゲームをビジネスとして成功させること意欲がある方
・積極的な提案と行動力に自信がある方
・ワールドワイドでゲームに関する情報を収集している方
必須スキル
歓迎スキル
・契約に関するの交渉の経験がある方
・市場分析、マーケティングの業務の経験がある方
・ビジネス英会話のスキルがある方
求める人物像
・積極的な提案と行動力に自信がある方
・ワールドワイドでゲームに関する情報を収集している方
勤務地
雇用形態
試用期間3ヵ月(条件等は変わりません)
勤務時間
コアタイム10:00~15:00
年間休日
保険
制度
休日休暇
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
・スマートフォン用ゲームの企画・開発・販売
・インターネットサービス・アプリの企画・開発・販売
・CG映像制作
設立年月
市場情報
資本金
従業員数
特徴
受託開発と自社パブリッシングのバランス(およそ6:4)を大切にしており、受託を受ける際には金額よりも「スタッフにとっていい経験になるか」を重視しております。
【エンジン】
UnityやUnreal Engine 4などの既成エンジンも併用しつつ、自社エンジンの開発も行っており、幅広く深い開発技術力を育てる土壌もあります。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
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