【大阪】ゲームエンジン開発・環境整備・R&D
求人情報
職種
ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)
募集背景
業務拡大のため
年収
360~700万円
月給 250,000円~ ※前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定 ※試用期間中も同待遇 /月20時間残業の場合のモデル月給:290,000円~
月給 250,000円~ ※前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定 ※試用期間中も同待遇 /月20時間残業の場合のモデル月給:290,000円~
仕事内容
(1) ゲームエンジン、ライブラリ、ツール開発
(2) プロジェクトの開発支援、開発環境の構築
(3) ゲーム開発技術の研究開発
(2) プロジェクトの開発支援、開発環境の構築
(3) ゲーム開発技術の研究開発
必須スキル
下記のいずれかに該当する方
・コンソールゲーム機での3年以上の開発経験者
・ゲームエンジンやツールなどの根幹部分に対する開発に高い意欲がある方
・将来を見据えたゲーム開発の技術研究に高い意欲がある方
・コンソールゲーム機での3年以上の開発経験者
・ゲームエンジンやツールなどの根幹部分に対する開発に高い意欲がある方
・将来を見据えたゲーム開発の技術研究に高い意欲がある方
歓迎スキル
以下に挙げる項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識
- グラフィックスAPI
・ DirectX, OpenGL, Vulkanなど
- シェーダー言語
・ HLSL, GLSL, SPIR-Vなど
- 3Dアニメーション
- 物理シミュレーション
- パーティクルエフェクト
- オーディオ
- ネットワーク
- AI/ML
- システム
・ メモリ管理、スレッド管理、ファイルシステムなど
・ パフォーマンスチューニング
- 2Dアニメーション
- HTML5, Flashなど
- GUIフレームワーク
- WPF, Qtなど
- DCCツール向けのパイプラインやプラグインの開発
- Maya, 3ds Max, Houdiniなど
- ゲームエンジンのカスタマイズやプラグイン開発
- Unreal Engine, Unityなど
- グラフィックスAPI
・ DirectX, OpenGL, Vulkanなど
- シェーダー言語
・ HLSL, GLSL, SPIR-Vなど
- 3Dアニメーション
- 物理シミュレーション
- パーティクルエフェクト
- オーディオ
- ネットワーク
- AI/ML
- システム
・ メモリ管理、スレッド管理、ファイルシステムなど
・ パフォーマンスチューニング
- 2Dアニメーション
- HTML5, Flashなど
- GUIフレームワーク
- WPF, Qtなど
- DCCツール向けのパイプラインやプラグインの開発
- Maya, 3ds Max, Houdiniなど
- ゲームエンジンのカスタマイズやプラグイン開発
- Unreal Engine, Unityなど
求める人物像
■とにかくものづくりに対し情熱的で元気な方
■各パートのスタッフとの連携業務になるので、コミュニケーション能力が高く、ゲームが好きな方
■各パートのスタッフとの連携業務になるので、コミュニケーション能力が高く、ゲームが好きな方
勤務地
大阪府豊中市
雇用形態
正社員
■雇用形態:正社員(試用期間:6ヵ月)、または期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。
■雇用形態:正社員(試用期間:6ヵ月)、または期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。
勤務時間
10:00~18:45
(休憩時間60分)
<フレックスタイム制> コアタイム:10:00~15:00(休憩時間12:30~13:30) フレキシブルタイム(始業):8:00~10:00 (終業):15:00~19:45
<フレックスタイム制> コアタイム:10:00~15:00(休憩時間12:30~13:30) フレキシブルタイム(始業):8:00~10:00 (終業):15:00~19:45
年間休日
125日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 残業手当 / 育児手当
制度
財形貯蓄制度 / 確定拠出年金制度 / 従業員持株制度 / 奨励金制度 / 慶弔見舞金制度 / その他制度 /
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / リフレッシュ休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 介護休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
業務用および家庭用コンピュータビデオゲームソフトウェアの研究・開発
マルチメディアコンテンツの研究・開発
コンピュータおよびその他関係機器による情報処理・提供サービス
マルチメディアコンテンツの研究・開発
コンピュータおよびその他関係機器による情報処理・提供サービス
設立年月
2000年
市場情報
未上場
資本金
4億9900万円
従業員数
310人
特徴
同社は大阪・東京に拠点を置くゲームディベロッパーです。
カプコン社で「ストリートファイター」をSNK社で「餓狼伝説」のディレクターを務めた
西山隆志氏が設立したゲームディベロッパーです。(2022年現在在籍中)
現在ではコンシューマゲーム、ソーシャルゲーム、アーケードゲームなど、
様々なプラットフォームでクオリティの高いゲームを製作しています。
カプコン社で「ストリートファイター」をSNK社で「餓狼伝説」のディレクターを務めた
西山隆志氏が設立したゲームディベロッパーです。(2022年現在在籍中)
現在ではコンシューマゲーム、ソーシャルゲーム、アーケードゲームなど、
様々なプラットフォームでクオリティの高いゲームを製作しています。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
さまざまなゲームを世に送り出してきたゲームデベロッパーである同社では、海外に引けをとらない環境でゲーム開発に打ち込んでいます。
スキルアップをかなえたい方はもちろん、大勢のユーザーに楽しんでもらえるゲームをつくりたい方が、仕事とプライベートをとことん楽しめる環境です。