【東京スタジオ】スマートフォン向け/UI/UXデザイナー
求人情報
職種
UIデザイナー / イラストレーター / 2DCGデザイナー
募集背景
事業拡大による増員
年収
350~700万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
仕事内容
同社のUI・UXデザイナーとして下記の業務をおまかせいたします。
■概要
スマートフォン向けゲーム開発におけるUI制作。またUX戦略の立案と実行。
UI/UXデザイナーは昨今ではUXリサーチャーとプロダクトデザイナーに分化し、よりコミット分野が具体的になってきました。
一方でゲーム業界ではまだ、 「画面遷移をつくる」 くらいの意味でしかUXが語られませんが、
デザイナーや企画といった枠を超えてサービスデザインについて考え続ける人を募集したく思っています。
■担当業務例
・UX手法を用いたプロジェクトマネジメント/開発
・ワイヤーフレーム作成、プロトタイピング
・UIビジュアルデザイン、カンプ制作
・ゲームエンジンへのUI実装
・バナー、LP、ロゴデザイン・UIアニメーション、簡易なUIエフェクト作成
■概要
スマートフォン向けゲーム開発におけるUI制作。またUX戦略の立案と実行。
UI/UXデザイナーは昨今ではUXリサーチャーとプロダクトデザイナーに分化し、よりコミット分野が具体的になってきました。
一方でゲーム業界ではまだ、 「画面遷移をつくる」 くらいの意味でしかUXが語られませんが、
デザイナーや企画といった枠を超えてサービスデザインについて考え続ける人を募集したく思っています。
■担当業務例
・UX手法を用いたプロジェクトマネジメント/開発
・ワイヤーフレーム作成、プロトタイピング
・UIビジュアルデザイン、カンプ制作
・ゲームエンジンへのUI実装
・バナー、LP、ロゴデザイン・UIアニメーション、簡易なUIエフェクト作成
必須スキル
・スマートフォン向けゲームもしくはアプリのUIデザイン経験 3年以上
・ワイヤーフレームからビジュアルまでUIを作成した経験
・「UIにとって重要なこと」もしくは「UXとは何か」に答えを持っている人
・深いUXへの知見、もしくはゲームエンジンでUIを実装した経験
・ワイヤーフレームからビジュアルまでUIを作成した経験
・「UIにとって重要なこと」もしくは「UXとは何か」に答えを持っている人
・深いUXへの知見、もしくはゲームエンジンでUIを実装した経験
歓迎スキル
・ロジカルシンキング
・プレゼンテーション能力
・ゲームエンジンを用いたUIアニメーション制作経験
・プロジェクトマネジメント経験
・プレゼンテーション能力
・ゲームエンジンを用いたUIアニメーション制作経験
・プロジェクトマネジメント経験
求める人物像
・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
・協調性があり、柔軟に対応ができる方
・ある程度主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方
・目標に対しての責任感と行動力のある方
・協調性があり、柔軟に対応ができる方
・ある程度主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方
・目標に対しての責任感と行動力のある方
勤務地
東京都港区
雇用形態
正社員
年間休日
128日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当
制度
財形貯蓄制度 / 従業員持株制度 /
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
1・ ゲームソフト制作事業
(企画・開発・販売/受託制作・自社オリジナル)
2・ オンラインコンテンツ制作事業
(企画・開発・運営/受託制作・自社オリジナル)
3・ パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業
(企画・開発・基板設計製造/受託制作)
4・ エデュテインメント制作販売事業
(企画・開発・販売/自社オリジナル)
5・ サウンド制作事業
(サウンドプロデュース・制作・企画・コーディネイト)
(企画・開発・販売/受託制作・自社オリジナル)
2・ オンラインコンテンツ制作事業
(企画・開発・運営/受託制作・自社オリジナル)
3・ パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業
(企画・開発・基板設計製造/受託制作)
4・ エデュテインメント制作販売事業
(企画・開発・販売/自社オリジナル)
5・ サウンド制作事業
(サウンドプロデュース・制作・企画・コーディネイト)
設立年月
1986年
市場情報
未上場
資本金
7500万円
従業員数
123人
特徴
【 この企業の特色! 】
◎プラットフォームを問わない全方位型の開発体制!
◎企画提案型の制作会社
【 概要 】
同社は1986年に設立されたゲームディベロッパーです。
プラットフォームに制限されない『全方位型』の開発体制を取り、コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム、オンラインPC、遊技機など幅広い案件を手掛けております。決して受け身にならず、大手パブリッシャーのニーズを汲み取り開発スタッフが自ら企画、提案、開発を行うため、さらなるスキルを高められる環境です。
◎プラットフォームを問わない全方位型の開発体制!
◎企画提案型の制作会社
【 概要 】
同社は1986年に設立されたゲームディベロッパーです。
プラットフォームに制限されない『全方位型』の開発体制を取り、コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム、オンラインPC、遊技機など幅広い案件を手掛けております。決して受け身にならず、大手パブリッシャーのニーズを汲み取り開発スタッフが自ら企画、提案、開発を行うため、さらなるスキルを高められる環境です。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・ワークライフバランス重視の働き方ができます
・社員教育に力を入れている社風です。