【福岡】2Dデザイナー/新規タイトル/エフェクト・モーション
求人情報
職種
2DCGデザイナー / UIデザイナー
募集背景
事業拡大による増員
年収
360~450万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
固定残業代38時間分込み(67,000~83,000) 額面給与となります。会社規定により優遇します。
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
固定残業代38時間分込み(67,000~83,000) 額面給与となります。会社規定により優遇します。
仕事内容
新規開発中のスマートフォン向け新規ゲームの2Dデザイナーを募集いたします。
主にエフェクト制作に携わっていただき、幅広いエフェクトをご作成いただきます。
希望があれば、チーム内でコンペも行っているため、エフェクト以外のデザインにも携わることが出来ます。
【業務内容】
・ゲーム内の「攻撃エフェクト」「サポートエフェクト」などの戦闘におけるエフェクト制作
・ゲーム内アニメーション演出制作(UI演出)
・エフェクト内に必要な素材やテクスチャなどの制作
お客様にわくわくしていただけるような、視覚的な楽しみのひとつにエフェクトがあります。
あなたの創る魅力的なエフェクトで、ゲームをさらに盛り上げてみませんか?
目的へ向けて自ら成長し、行動できる強いマインドと向上心をお持ちの方をお待ちしております。
主にエフェクト制作に携わっていただき、幅広いエフェクトをご作成いただきます。
希望があれば、チーム内でコンペも行っているため、エフェクト以外のデザインにも携わることが出来ます。
【業務内容】
・ゲーム内の「攻撃エフェクト」「サポートエフェクト」などの戦闘におけるエフェクト制作
・ゲーム内アニメーション演出制作(UI演出)
・エフェクト内に必要な素材やテクスチャなどの制作
お客様にわくわくしていただけるような、視覚的な楽しみのひとつにエフェクトがあります。
あなたの創る魅力的なエフェクトで、ゲームをさらに盛り上げてみませんか?
目的へ向けて自ら成長し、行動できる強いマインドと向上心をお持ちの方をお待ちしております。
必須スキル
・ゲーム業界でのエフェクト制作、もしくはアニメーションの制作経験
※ご応募の際は、作成ツールの明記の上、
エフェクト作品(3点以上)、またその他スキル面が判断できる作品の提出をお願いしております。
※ご応募の際は、作成ツールの明記の上、
エフェクト作品(3点以上)、またその他スキル面が判断できる作品の提出をお願いしております。
歓迎スキル
・Photoshop、ClipStudioなどグラフィック制作ツールのスキル
・AfterEffectでのエフェクト制作経験
・Unityを用いたエフェクト制作経験
・AfterEffectでのエフェクト制作経験
・Unityを用いたエフェクト制作経験
求める人物像
・トレンドに敏感で幅広く興味を持ってデザインを検討できる方
・受け身にならず、自分から問題を見つけて改善できる方
・向上心があり、 新しい技術への感度が高い方
・受け身にならず、自分から問題を見つけて改善できる方
・向上心があり、 新しい技術への感度が高い方
勤務地
福岡県福岡市博多区
雇用形態
正社員
3ヶ月 試用期間中も待遇に差異はありません。
3ヶ月 試用期間中も待遇に差異はありません。
勤務時間
10:00~18:30
(休憩時間60分)
休憩1時間
休憩1時間
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 残業手当
入社支援金(社内規定有)
入社支援金(社内規定有)
制度
勤務支援手当(昼食代1日当たり500円/出勤日数に応じて支給) リフレッシュ補助金(勤続5年で5万円支給) リフレッシュスペース完備
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / リフレッシュ休暇 / 介護休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
リフレッシュ休暇制度(勤続5年で10日間) 積立年休(一定の事由に限り取得可)
リフレッシュ休暇制度(勤続5年で10日間) 積立年休(一定の事由に限り取得可)
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
・オンラインゲーム事業(PCゲーム/スマートフォンゲーム)
・オンラインサービス事業(アバター/コミュニティ)
・グローバルサービス事業
・オンラインサービス事業(アバター/コミュニティ)
・グローバルサービス事業
設立年月
2009年
市場情報
未上場
資本金
5000万円
従業員数
230人
特徴
100種類を超える多種多様なゲームを展開する、PC向けオンラインゲームポータルサイト『ハンゲ (旧:ハンゲーム)』を運用する同社です。国内外の優良タイトルや自社開発タイトルをお楽しみいただくゲーム事業や、かわいらしさを追及した2.5等身キャラクターのPureを中心に「インターネット上のわたし」を表現するアバター事業を積極的に展開しています。CCP((Character Coordinating Play)と呼ばれるアバター着せ替えゲームを得意としており21年間運営を続けているハンゲの他、新規サービスのリリースに積極的な企業です。
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