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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Kubota アドバイザー: K.Kubota

プランニングするジャンルに制限はありません。あなたの考える「面白い」を形にできる環境です。

職種

ゲームプログラマー

年収

400~711万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲームサーバープログラムの制作・更新・運用 ※プラットフォームはNintendo Switch、PS4、PC、スマホです。 職務詳細 ・サーバアプリケーション開発 ・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など ・KPIツール、管理ツールなどの構築 ※使用言語はPHP,GO,Python … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yanagawa アドバイザー: Y.Yanagawa

同社はコンシューマー、アミューズメント、オンライン、ソーシャルと人気ゲームコンテンツを様様な分野で多面展開、約50年間にわたり時代の変化を捉え、独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。「eスポーツ」に対する取り組みも早くから注力、様様な場面で世界規模での取り組みをスタートさせています。今後も、各デバイスの高性能化や次世代移動通信及び新技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

職種

ゲームディレクター / ゲームプログラマー

年収

500~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバサイド)に関し、技術面から幅広く提案・対応いただきます。担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。 【役割】 プログラマーの枠を飛び越え、数多の技術領域を駆使する特殊な技術ポジションです。企画段階のゲームプロジェクトから、運用中のプロジェクトまで、幅広く活躍する機会があります。技術面のみならず、プログラマー同士や各職種リーダー、さらには… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

コンシューマもスマホも開発しているゲーム会社

職種

ゲームプログラマー

年収

300~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・自社エンジンのグラフィック機能の追加 ・自社エンジンの改良や新ハード対応… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

有名スマホゲームを複数開発している会社です
会員数450万人超のオリジナルIPのソーシャルゲームを開発・制作・運用を行っている会社です

職種

ゲームディレクター / ゲームプログラマー

年収

500~800万円

勤務地

京都府

雇用形態

契約社員

仕事内容

携わるプロジェクトにおけるエンジニアチームのディレクターとしてゲームの目指している品質やユーザー体験を実現するための調整や問題解決をお任せします。 具体的には下記のような業務を担っていただきます。 ・プロジェクト責任者とのタスク調整 ・チームメンバーへのタスク割り振りおよび進捗管理 ・チームメンバーとの1on1の実施 ・サービス品質向上を意識した設計レビューおよびコードレビュー ・ゲームの安定稼働や生産性向上を見据えたシステム改善の提案および実施… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

有名スマホゲームを複数開発している会社です
会員数450万人超のオリジナルIPのソーシャルゲームを開発・制作・運用を行っている会社です

職種

ゲームプログラマー

年収

400~700万円

勤務地

京都府

雇用形態

契約社員

仕事内容

当社は事業拡大、体制強化のために人員を募集しています。 ゲーム開発の根幹を支えるクライアントエンジニアを募集いたします。 【業務内容】 ・ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用を行う ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

高い技術力を誇り世界的に人気のあるIPゲームから、自社オリジナルタイトルの開発まで幅広いゲーム開発を行う企業様です。
入社年次問わず前のめりに挑戦される方が多く、積極的に裁量をもち業務に当たれる環境です。リモートワークの導入など働く環境の整備も進んでおります。大型新規開発に向け優秀なクリエイターを積極募集中です。

職種

ゲームプログラマー

年収

450~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■概要 PMや開発リーダーと密に連携し、外部開発会社との窓口として日日の開発の進行や問題発見・解決、各セクションとの調整業務を行なって頂きます。 ■主な業務内容 外部開発会社のフロント窓口(作業指示など) 社内共通部署との連携(インフラ・QA・CSフロント窓口など) 案件内の企画、制作担当者との情報連携 障害対応の進行とそれに伴う判断やレビュー 開発スケジュールの進捗管理… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

高い技術力を誇り世界的に人気のあるIPゲームから、自社オリジナルタイトルの開発まで幅広いゲーム開発を行う企業様です。
入社年次問わず前のめりに挑戦される方が多く、積極的に裁量をもち業務に当たれる環境です。リモートワークの導入など働く環境の整備も進んでおります。大型新規開発に向け優秀なクリエイターを積極募集中です。

職種

ゲームプログラマー

年収

650~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■概要 KLabの新しい取り組みでもあるコンソール/PCでのゲーム開発・運営を担当していただきます。 ■主な業務内容 コンソール/PCでのゲーム開発・運営 コンソール/PCでのゲームの開発・運営に関するナレッジの収集とノウハウ化 新たなプラットフォームの開拓とその周辺技術の情報収集、技術研究の推進 KLabのコンソール/PCでのゲーム開発における取り組みに関する社内外へ情報発信… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

・ワークライフバランス重視の働き方ができます
・社員教育に力を入れている社風です。

職種

ゲームプランナー / ゲームプログラマー

年収

300~450万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■概要 開発・運営タイトルののプランナー業務を担当して頂きます。 担当業務例 ■新規スマートフォン向けゲーム開発プランニング ゲーム仕様を各セクションと検討し、仕様書作成及び開発進行業務に携わって頂きます。 ・新規企画書の立案 ・仕様書作成 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・開発進行 ・アセット外注等の進行管理 ■スマートフォン向け運営用業務プランニング KPIを分析しながらユーザ動向をみてゲーム内イベントなどの企画、運営を実施して頂きます。 ・KP分析業務 ・新規イベントの立… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Kubota アドバイザー: K.Kubota

オルガンソフトは、大阪にオフィスを構え、アミューズメント分野における各種コンテンツの受託開発を行っています。優れた自社開発ツールを使用することによって、短納期への対応なども可能にしており、クライアントからの評価が非常に高い企業です。

職種

ゲームプログラマー

年収

360~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

~少数精鋭の組織で実力を発揮しませんか/年間休日122日~ ■『CR SteinsGate』、『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ、ソフトの開発等を展開。 ■しっかりと休めるメリハリのある環境。業務面におけるサポートも充実しており、遠慮なく意見も発信できる体制。 ■仕事内容 パチンコ/パチスロにおける液晶制御の実装を担当。 《~具体的には~》 ・仕様の確認、仕様書の作成者への疑問点の集約 ・プログラムの設計、記述(コーディング) ・処理単位ごとの動作確認(単体テスト)… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

大手コンシューマゲームグループの企業です。
最先端技術を使いつつ裁量を持ってご活躍いただける環境です。

職種

ゲームプログラマー

年収

300~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のゲームデザイナーとして下記の業務をお任せ致します。 ■仕事内容 ゲーム制作に関わるプランニング業務 プレイヤー及び敵周り仕様作成 マップ/仕掛け等のレベルデザインに関わる仕様作成 ユーザーインターフェースに関わる仕様作成 工程管理、他部門調整など /求人の魅力 大手コンシューマゲーム開発企業グループ企業です。 年次問わず意見が言いやすい環境です。 … この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。ゲームプログラマーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。ゲームプログラマーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、ゲームプログラマーに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

Cygamesは、「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行っています。
近年ではモバイル向けゲーム以外にもコンシューマーゲーム開発やコミック事業、アニメーション事業にも展開しており、
幅広い分野でユーザーの皆様に楽しんでいただけるコンテンツをお届けしています。
社内では、最高のコンテンツを作り出すため、クオリティに徹底的にこだわり、妥協せずものづくりができる環境が整っています。

職種

ゲームプログラマー

年収

400~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲーム開発における、モーションキャプチャーに関連するソフトウェアやハードウェアを組み合わせたシステム開発、プラグイン開発、ツール設計や実装、最新技術検証などの技術的支援を行なっていただきます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:N.Ariyoshi アドバイザー: N.Ariyoshi

・大手Webサービス・ゲーム会社の子会社です。
・ゲームの運営に特化した会社です。
・設立したばかりですが、親会社の長年培った運営経験がございます。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

300~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の同社で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。 継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。 今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。 【具体的な業務内容】 ・性能管理 (負荷… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

年150%以上の成長率継続中の同社。潜在的な市場規模は5兆円。独自のソリューションで飛躍的に成長中。

職種

ゲームプログラマー

年収

300~450万円

勤務地

大阪府 / 福岡県

雇用形態

正社員

仕事内容

《タイトルリーダー》として、スマートフォンゲーム、家庭用ゲームまたはアミューズメント領域におけるQA業務のリーダーをご担当いただき、大手ゲーム会社のさまざまなゲームタイトルのテストに関わりながら、品質保証という側面から“面白いゲーム作り”に参画いただきます。 ■具体的な仕事内容 ・QA業務(品質管理)  -テストスケジュールの作成および管理業務  -テスト項目書の作成 ▼募集部署の特徴など ・メンバー構成は、テスト会社出身者、ゲーム開発会社出身者、ゲーム業界未経験者となります。ゲーム好きのメ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

・コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム含め場は広い案件がある魅力的な環境です。

職種

ゲームプログラマー

年収

300~650万円

勤務地

京都府

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のクリエイティブエンジニア・テクニカルアーティストとして下記の業務をおまかせ致します。 【概要】 プログラム制作全般(スマートフォン/アーケード/コンシューマなど) ゲームプログラム、シェーダ&エンジン開発、ツール開発、開発環境の構築 各3Dツール用プラグイン開発 などを行っていただきます。 【具体的な仕事内容】 Unity、UnrealEngine、コンシューマー等のゲーム制作 2D・3Dデザイナーの開発サポート 【開発環境】 ■開発環境、使用ツール ・C#言語、Unity、PHP… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

ゲームプログラマー / 3DCGデザイナー

年収

350~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のテクニカルアーティストとして下記の業務をお任せ致します。 ゲーム開発のプロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化 ※アーティスト目線で問題解決/効率化を図れる方歓迎です。 リードでお任せする業務  :プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を担います。また、問題を発見し課題化、解決することをリードする役割を担います。 シニアとしてお任せする業務  :現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:N.Ariyoshi アドバイザー: N.Ariyoshi

設立10年を誇る独立系ゲームディベロッパーです。
特定のプラットフォームに固執せず幅広い案件の開発にチャレンジできる点が魅力です。

職種

ゲームプログラマー

年収

300~700万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

同社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・ゲームシステムプログラム ・描画システムプログラム ・ハード側システムプログラム ・ネットワークプログラム など <使用ソフト一例> Unity、UnrealEngine、VisualStudio、Jenkins など … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tsunoda アドバイザー: Y.Tsunoda

大手ゲームソフトベンダーからの受託開発まで、ゲーム制作のプロフェッショナルとして持ち前のスキルを発揮している同社。
2015年設立とまだ若い会社ながらも、大型版権のゲームタイトル受託開発において多数の引き合いをいただいております。

職種

ゲームプログラマー

年収

300~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲームのデザインに特化した同社は新たに開発部門を新設。 今回、開発に欠かせないプログラマーを募集することになりました。 入社される方にはコアメンバーとしての活躍を期待しています。 経験を活かしてチームを引っ張っていきたい、という方は是非ご応募下さい。 《仕事内容》 ■キャラクターや背景など、各シーンでの描画、制御 ■各種UI画面の表示、制御作成 ■ゲーム内の各種演出作成・調整 ■データの読み込み、通信制御などのシステム作成 ■お客様との打ち合わせ・企画に対しての提案 ■将来的には派遣スタッフや… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yanagawa アドバイザー: Y.Yanagawa

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

ゲームプログラマー

年収

450~650万円

勤務地

大阪府 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。 グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通して、アーティストと連携を取りながら、ゲームで求めるグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。 【具体的な業務内容】 ・自社製ゲームエンジンの制作 ・自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作 ・タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yanagawa アドバイザー: Y.Yanagawa

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

ゲームプログラマー

年収

450~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。 グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通して、アーティストと連携を取りながら、ゲームで求めるグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。 【具体的な業務内容】 ・自社製ゲームエンジンの制作 ・自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作 ・タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:N.Ariyoshi アドバイザー: N.Ariyoshi

仲間を大切にする社風です。
開発を上手く乗り越え商品が完成して市場に出回った瞬間はやりがいを感じられる環境です。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(制御・組み込み系)

年収

300~500万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のプログラマーとして下記の業務をお任せ致します。 ※業務は一例となります。ご自身の得意分野に合わせてお仕事をお任せ致します。 【具体的には】 ■映像の組込や抽選、演出、サウンド、ランプの制御などをお任せします。 ■ほか、遊技機開発の支援ツールの作成 ■自社ライブラリの開発など。 企画の立案からデバッグまで約1年半~2年ほどかけて商品をつくっていきます。 プログラマーだけでなく企画・デザイナーとの協働も必要になってくるので チームワークを大切にできる方を歓迎します。 【使用言語】 C,C+… この求人の続きを見る
346件中221~240件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、ゲームプログラマーに関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、ゲームプログラマーの求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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