UIデザイナーの転職・求人情報
UIデザイナーの転職・求人情報。マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、
Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。業界トップクラスの数を誇る
マイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をご紹介します。
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同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。
同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。
あなたの経験、スキルを活かして新たな環境でキャリアアップを目指しませんか。ぜひご応募を検討ください
・同社の事業の根幹を担う部門でのお仕事です。
・裁量が広く、ディレクションにおける様様な経験を得ることができます
・顧客、ビジネスサイド、UIデザイナー・エンジニアと密接にやり取りをしながら業務を進めていただくことができます。
・関わる業務はいずれも食文化を守ることに直結をしており社会貢献性が高いお仕事です。
・部署は自ら積極的に動けば自分の考えた企画が通りやすい風通しの良い環境です
CTI領域に特化した複数の営業支援SaaSシステムを提供する同社
自己資本だけで黒字化を達成しているので安定性〇、近い将来のIPOも見据えて組織を急拡大中。
アウトバウンドテレマーケティングではトップを走り、急ピッチで各部門強化しています。
残業が月平均11時間程度、ワークライフバランスを意識した働き方ができます。
いい環境で働いてほしいという思いが強く、オフィスも150坪広々きれいで、ジム、仮眠、食事スペースなど完備。
パブリッシャーであれば作品を作る過程で、「それは売上になるか」という視点で物事を判断することもある中、同社はリリース、発売までを伴走するディベロッパーだからこそ、かえって「しがらみなく純粋によい作品作りができる」との信念があります。また大手ゲーム会社からの出資を受けていない「独立系」のディベロッパーだからこそ、タイトルやプラットフォーム、またゲーム以外の領域にも自由に挑戦できることが同社の強みとなっています。
■大手から有名ベンチャーまで幅広く活躍していたユニークなメンバーが集まっております。
■オンボーディング・研修とマネジメントに最大注力
社内でマネジメントと研修が型化されており、非常に早い事業成長と個人成長を両立しています
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業界未経験からゲームに挑戦可能です。
現在は受託企業としてゲームを制作しておりますが2本以上の新規同社タイトルを制作中です。
非公開求人も多数保有。UIデザイナーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター
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また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。
非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。
・開発環境の上流工程から入り込むことができ、エンジニアやPdMと共にプロダクト向上に向けた業務を遂行することができます。
・プロダクトのリリース後もユーザーインタビューから顧客のフィードバックを受け取ることができ、最も汎用的かつ顧客インパクトの大きいものから優先順位をつけて改善していくまでのデザインシステムを構築することができます。
・保険業界というレガシーだが巨大な産業の中でドメイン知識が必要となることも多く、開発を専門に行うチームと異なり幅広く経験することができます。
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ヘルスケアという成長市場において社会課題と向き合う当事者としてユーザーの日常を変える体験を届ける事が出来ます。
特定のPMを置かずに「全員がPM」という体制を取っており、デザイナーもエンジニアも施策提案から効果測定までを担当し、グロースに対して責任を負います。決められた範囲で作業をこなすのではなく、広い裁量を持ち事業の成長にコミットしたい方がイキイキと働ける環境です。
■個人のスキルや働き方によって働く環境を選べます
■大手企業を担当することが多い環境です
■残業は月15時間程度と少なめです
・スタートアップベンチャーならではの、経営陣との近い距離感
現在、会社全体で50人規模の同社。
実力、経験を持ったCEO、CFOの役員と近い距離で接することができ、
考えを吸収して学びながら、上を目指して働くことができます。
・挑戦し、称え合いながらフルスピードで成長
同社のコアバリュー(最も重要とする価値観)は「フルスピード」です。そのために「失敗から学ぶ」ことも大切にしています。
失敗を恐れずたくさん挑戦し、成果が出たときは全員で称え合うのが同社の環境です。
同社は、「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行っています。
近年ではモバイル向けゲーム以外にもコンシューマーゲーム開発やコミック事業、アニメーション事業にも展開しており、
幅広い分野でユーザーの皆様に楽しんでいただけるコンテンツをお届けしています。
社内では、最高のコンテンツを作り出すため、クオリティに徹底的にこだわり、妥協せずものづくりができる環境が整っています。
・デザイナーとして難易度の高い課題に挑戦できる
BtoB向けのサービスは、要件が複雑かつ、様様な制約に縛られています。
そんな複雑かつ、難解なサービスをシンプルにするのは、まさにデザイナーの力の見せ所であると言えます。
・多くの人にデザインの価値を届けることができる
ラクスのお客様は述べ5万社以上。多くの企業様にご利用いただいているため、多くのユーザー様にデザインの価値を届けることができます。
歴史あるゲームプラットフォームでの求人です。
受け身にならず、自ら問題を見つけて改善する力が求められます。
既存のWebサービスとは似て非なる新しいサービスもチームで一丸となって作り上げていくやりがいが楽しめます。
サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。
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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
同社は今後モバイル事業に本格進出していきます。日本国内での独自タイトルの開発のため、新規で部門、体制を構築していきます。オンラインゲームで積み上げた長年のノウハウを吸収しながら開発できる環境に参画できます。